Sistem Informasi Akuntansi adalah satu kesatuan sumber- sumber daya seperti orang dan peralatan, yang dirancang untuk mengubah keuangan dan sumber daya lain menjadi informasi. SIAK juga merupakan suatu komponen organisasi yang mengumpulkan, mengklasifikasikan, mengolah, menganalisa dan mengkomunikasikan informasi financial dan pengembalian keputusan yang relevan bagi pihak luar perusahaan dan pihak ekstern.
Siklus-siklus pemrosesan transaksi memiliki 4 kelompok utama secara tradisional:
a.Siklus Pendapatan
b.Siklus Pengeluaran
c.Siklus Produksi
d.Siklus pelaporan keuangan/ Siklus Akuntansi
Siklus akuntansi:
Pencatatan data ke dalam sumber dokumen transaksi dengan melihat tanda bukti.
Melakukan penjurnalan untuk menganalisis dan mencatat transaksi dalam jurnal.
Melakukan posting ke buku besar.
Penyusunan neraca saldo.
Membuat catatan jurnal.
Lalu membuat catatan penutup.
Penyusunan laporan yang terdiri dari neraca, laba/ rugi, dan perubahan modal.
Jurnal adalah rekaman dari suatu transaksi keuangan yang dibuat berdasarkan urutan kejadiaannya, informasi yang diperlukan dalam membuat jurnal adalah rekening yang menjadi bagian transaksi, nilai transaksi debit atau kredit. Contoh jurnal yang paling sederhana adalah jurnal umum.Jurnal adalah suatu proses pencatatan alat akuntansi yang digunakan untuk menganalisis dan mencatat transaksi ke dalam buku jurnal harian yang akan diproses kembali ke dalam buku besar. Jurnal juga merupakan catatan yang dibuat berurutan waktunya (kronologis) atau transaksi- transaksi yang terjadi. Didalamnya memuat akun rekening di debit atau kredit dalam jumlah tertentu. Pada jurnal terdapat aktiva dan pasiva. A= H + M, yang berarti aktiva adalah penjumlahan dari nilai hutang ditambah modal. Secara Definisi, Akuntansi adalah proses mengidentifikasikan, penggolongan, penyortiran, pengikhtisaran dan penyajian transaksi keuangan (informasi ekonomi), sehingga dapat dilakukan penilaian dan pengambilan keputusan oleh pemakai informasi tersebut. Rekening adalah pos-pos yang digunakan untuk menyimpulkan seluruh kenaikan dan penurunan untuk harta tertentu, seperti kas, atau harta lain, hutang dan modal, pendapatan dan biaya. Rekening disebut juga sebagai akun, atau perkiraan atau account (dalam bahasa Inggris). Contoh rekening yang paling sederhana adalah rekening tabungan Anda dibank. Namun dalam akuntansi lebih banyak lagi rekening - rekening lain, seperti rekening piutang usaha, persediaan, modal, dll. Jurnal penyesuaian (Memorial) adalah jurnal yang dibuat untuk menyesuaikan saldo perkiraan-perkiraan ke saldo yang sebenarnya sampai akhir periode akuntansi, atau untuk memisahkan penghasilan atau biaya dari suatu periode dengan periode yang lain. Penyesuaian tidak berarti pembetulan dari kesalahan yang terjadi, karena setiap kesalahan pada komputer akuntansi dapat langsung dilakukan pada record yang diketahui salah. Penyesuaian merupakan hal yang penting pada sistem periodical system yang dilakukan pada saat penyusunan laporan keuangan. Perpetual system sesungguhnya tetap membutuhkan penyesuaian hanya saja dilakukan dalam waktu yang tidak ditentukan, sehingga banyak yang mengatakan dalam perpetual system tidak dibutuhkan penyesuaian. Hal-hal yang perlu mendapat penyesuaian pada akhir periode akuntansi adalah :
Persediaan barang dagang (inventory of merchandise)
Biaya dibayar di muka (Prepaid expenses)
Penghasilan diterima dimuka (accruals receivable)
Baya yang masih harus dibayar (Accruals payable)
Penyusutan aktiva tetap(depretion of fixes assets)
Taksiran piutang tak tertagih.
oMemorial Debet : Form untuk membuat memorial yang secara automatis akan mengupdate buku utang, membuat jurnal memorial yang akan mendebet Hutang Dagang dan mengktedit biaya dibayar dimuka. (terhubung ke data supplier).
oMemorial Kredit : Form untuk membuat memorial debet yag secara utomatis mengupdate buku piutang, membuat jurnal memorial yang akan mendebet Pendapatan diterima dimuka dan mengktedit Piutang Dagang. (terhubung ke data customer)
oSerba serbi : Form ini tidak terhubung dengan buku transaksi contoh : penyesuaian persediaan.
pre=precedence(elem);//stores the precedence of operator coming frm infix
ele=topelement();
prep=precedence(ele);//stores the precedence of operator at the top of the stack
if(pre > prep)
push(elem);
else
{
while(prep >= pre)
{
if(ele=='#')
break;
popped=pop();
ele=topelement();
postfix[j++]=popped;
prep=precedence(ele);
}
push(elem);
}
}
}
while((popped=pop())!='#')
postfix[j++]=popped;
postfix[j]='\0';
cout<<"\n post fix :"<<
system("pause");
return 0;
}
int precedence(char ch)
{
switch(ch)
{
case '^' : return 5;
case '/' : return 4;
case '*' : return 4;
case '+' : return 3;
case '-' : return 3;
default : return 0;
}
}
char pop() //function to pop the element from the stack
{
char ret;
if(top!=-1)
{ ret =stack[top];
top--;
return ret;
}
else
return '#';
}
char topelement() // function to return top element from the stack without popping
{
char ch;
if(top!=-1)
ch=stack[top];
else
ch='#';
return ch;
}
void push(char ch) // function to push an element in the stack
{
if(top!=size-1)
{
top++;
stack[top]= ch;
}
}
LOGIKA PROGRAM
Untuk dapat memahami bagaimana suatu program ditulis, maka struktur dari program harus dimengerti terlebih dahulu. Tiap bahasa komputer mempunyai struktur program yang berbeda. Dalam pembuatan program konversi dari notasi infix ke posfix dengan menggunakan bahasa pemrograman C++ maka pertama- tama kita harus mengetahui setiap tanda dan nama- nama bagian untuk bahasa pemrograman C, seperti deklarasi, inti program dan #include yang merupakan salah satu jenis paragraph praposesor (preprocessor directive). Yang mana paragraph ini dipakai untuk membaca file yang diantaranya berisi deklarasi fungsi dan definisi konstanta. Beberapa file judul disediakan dalam C, file-file ini mempunyai ciri yaitu namanya diakhiri dengan ekstensi .h karena ini merupakan suatu header. Header file merupakan file yang berisi dengan prototype ( judul, nama, sintak ) dari sekumpulan fungsi-fungsi pustaka tertentu. Jadi file ini hanya berisi dengan prototipe dari fungsi-fungsi pustaka, sedangkan fungsi-fungsi pustakanya
sendiri disimpan dalam file pustaka (library file dengan nama extension file –nya adalah .LIB). Misalnya prototipe dari fungsi-fungsi pustaka printf() dan scanf() terdapat di file stdio.h, sehingga jika fungsi-fungsi ini digunakan di program, maka nama file judulnya harus dilibatkan dengan menggunakan preposcessor #include. File judul stdio.h berisi prototype fungsi-fungsi pustaka untuk operasi input dan output standar. Ada dua cara melibatkan file judul disuatu program C, yaitu : #include atau #include “stdio.h”.
Pada program ini kita buat #includeyang berguna untuk disertakan pada program yang melibatkan obyek cout. Tanpa kehadiran baris tersebut akan terjadi kesalahan sewaktu program dikompilasi. Sebab file iostream.h berisi deklarasi yang diperlukan oleh cout dan berbagai obyek yang berhubungan dengan operasi masukan-keluaran pada stream. Ini bukanlah suatu pernyataan. Itulah sebabnya tidak ada tanda titik koma yang diperlukan. Baris tersebut mengisntruksikan kepada kompiler untuk menyisipkan file lain (pada contoh iostream.h) saat program dikompilasi. Kemudian #includeyang berfungsi agar compiler membaca file bernama stdio.h saat kompilasi sedang dilakukan.Fungsi-fungsi pustaka yang digunakan untuk memasukkan data melalui keyboard, prototypenya ada di stdio.h seperti gets(), scanf(), getchar(). Dan prototype dari fungsi-fungsi untuk menampilkan hasil terdapat pada file judul stdio.hbersifat standar yaitu putchar(), puts(), printf(), dan fprintf().#includejuga merupakan suatu directive menyatakan beberapa fungsi perpustakaan yang berguna untuk melakukan "konsol input dan output" dari sebuah program. Fungsi-fungsi pustaka yang digunakan untuk memasukkan data melalui keyboard, prototypenya ada di conio.h yaitu getche() dan getch(). Dan untuk menampilkan hasil terdapat pada file judul conio.hbersifat tidak standar, dalam arti tidak semua kompiler C menyediakan yaitu clrscr() dan gotoxy(). Lalu gunakan #includeuntuk mengakses elemen string yang ada pada isi program saat dikompile, sedangkan #include berisi prototype fungsi untuk konversi nilai ke teks atau sebaliknya, alokasi memori, bilangan acak dan utilitas lainnya.
Kemudian tentukan jumlah maksimal nilai konstanta yang bernilai 50 dengan menggunakan variabel size dan tipe data integer karena tipe ini bisa berupa pecahan yang dibulatkan dan nilai negatif positif. Deklarasikan variable infix, posfix dan stack dengan tipe char yang dimaksudkan untuk menampung nilai sebuah huruf (karakter). Karakter yang disimpan dimemori dengan deklarasi tipe char menempati posisi 1 byte (8 bit) yang diwakili kode ASCII. Variabel ini mempunyai nilai maksimum size yang nilainya sudah ditentukan pada deklarasi sebelumnya. Dan int top=-1; maksudnya untuk menentukan terdapat ruang pada stack untuk object yang dimasukkan yang bernilai -1. Gunakan int precedence untuk memperoleh atau memprioritaskan operator yang lebih tinggi dengan tipe data integer yang berupa karakter. Kemudian char pop yang digunakan untuk menghapus elemen pada stack yang terdapat pada karakter. Lalu setelah menghapus elemen maka akan diperoleh kembali nilai top elemen yang selanjutnya dan berguna untuk mengembalikan elemen teratas dari stack. Perintahkan void push(char ch) yang berfungsi untuk memasukan elemen ke dalam stack yang berfungsi sebagai suatu operand. Karena pada push menggunakan void maka menurut bentuk umu yang digunakan setelah itu harus menggunakan main dengan int main().
Dalam sebuah stack untuk mengubah notasi posfix ke infix maka notasi tersebut mempunyai beberapa aturan antara lain, jika terdapat penginputan kurung buka “(“ maka tanda tersebut akan masuk atau PUSH kedalam stack dan apabila terdapat penginputan tanda kurung tutup “)” maka elemen-elemen yang berada pada stack akan dikeluarkan atau di POP dari stack dan menjadi output kecuali tanda “(“ tadi. Dan kemudian pada perubahan postfix ini setiap operand yang diinput akan langsung menjadi output. dan jika terdapat penginputan operator, maka operator tersebut akan menjadi top dari stack dengan level lebih tinggi atau sama dan top dari stack tersebut akan tercetak sebagai output dan apabila lebih rendah, maka operartor yang diamati akan masuk ke dalam stack. Untuk memulai menuliskan isi utama dari program buat tanda kurung kurawal buka ‘{‘ lalu ketik perintah selanjutnya dengan membuat variabel ele, elem, st untuk penyimpanan atau kependekan yang terdiri dari 2 indeks. Lakukan juga untuk variable precedence elemen, topelemen, precedence topelemen, lalu untuk variable j bernilai nol dan chk bernilai nol juga. Kemudian strcpy dengan maksud menyalin nilai string suatu elemen dengan mencetak kalimat posfix lalu sisipan kosong yang akan diisi oleh inputan data yang akan dibuat. Setelah itu kita akan mendapatkan hasil infix dengan gets()yang berfungsi membaca string dari keyboard sampai ketemu new-line dan disimpan pada buffer, kemudian new-line di replace dengan null character, dan mengembalikan nilai NULL jika ada error dan mengembalikan argument-nya (buffer) jika sukses. For(int i=0;infix[i]!=0;i++) gunakan perulangan for untuk nilai variable i sama dengan nol maka nilai infix pada indeks variable i tidak sama dengan nol karena i++ yang berarti nilai bertambah 1.
Lalu buat perintah lagi dengan { yang berisi if(infix[i]!='('&&infix[i]!=')'&&infix[i]!='^'&&infix[i]!='*'&&infix[i]!='/'&&infix[i]!='+'&&infix[i]!='-') yang berarti jika infix i tidak sama dengan nilai variabel i maka akan tercetak dengan urutan ‘(‘dan infix i tidak sama dengan nilai i maka dicetak ‘)’, selanjutnya tanda ^ atau pangkat, * atau perkalian, / atau pembagian, + atau tambah, - atau kurang. Maka nilai posfix akan bertamabah atau bergeser nilainya sama dengan nilai infix I yang sudah diatur. Dan jika suatu data yang diinput tidak ada maka akan berpindah pada pilihan if selanjutnya yaitu jika infiks berbentuk tanda ‘(‘ maka dalam program stack maka buat perintah dalam elemen yang bernilai infix i jika bertemu tanda buka kurung maka akan di push atau dimasukkan ke dalam stack atau tumpukan lalu tutup program yang berarti sudah tidak berlaku lagi perintah program tersebut dengan kurung tutup ‘)’. Dan jika nilai infix bertemu tanda ‘)’ maka buat program bahwa gunakan while perintah suatu kondisi jika bertemu tanda ‘)’ maka stack akan dihapus sampai bertemu dengan tanda ‘(‘ pertama dan hasil penghapusan itu akan menjadi nilai posfix yang bertambah. Selain itu gunakan kondisi jika nilai elemen infix i maka akan ditentukan bahwa pre bernilai hasil operator dari suatu elemen yang nilainya dating dari infix, kemudian ele yang berarti nilai dari top elemen, dan prep yang bernilai hasil operator dari top atau urutan nilai tertinggi dalam stack. Dari perintah itu maka dapat ditentukan jika pre lebih besar dari prep maksudnya nilai infix sesudahnya lebih besar dari sebelumnya maka nilai operator elemen tersebut akan di push atau dimasukkan ke dalam stack. Dan jika kondisi operator infix sebelumnnya lebih besar atau sama dengan nilai infix sesudahnya maka elemen operator tersebut akan dihapus dari stack yang kemudian disimpan ke dalam nilai posfix yang menjadi hasil dari topelemen sudah dipop. Setelah selesai program itu lalu push elemen kembali jika infix selanjutnya masih ada. Lalu tutup program sesuai penggunaan tanda kurung kurawal buka tadi.
Jika kondisi popped tidak bukan sama dengan operator maka akan di hapus dan tercetak tanda # yang berarti bukan operator atau sebuar string operand yang langsung menjadi pposfix atau sebuah output program. Dan hasil posfix j tersebut akan menyisipkan string null atau kosong. Kemudian gunakan strean cout untuk menggabungkan output (penyisipan) dari tiga variable, juga dari kanan ke kiri. Cout juga digunakan untuk menyisipkan ekspresi, konstanta, atau penentu variable ke dalam stream, selama type diberikan oleh class. Gunakan operator penyisipan (<<) diantara item yang kemudian akan dicetak \n untuk mengakhiri sebuah string pada baris baru kalimat post fix: lalu diisi dengan variable posfix yang telah menjadi output yang telah disisipkan dan kemudian < untuk menyisipkan karakter newline lalu kosongkan buffer. Dan system akan berhenti atau di pause selama menekan tombol enter atau apapun di keyboard setelah dijalankan. Seteleh itu akan kembali ke nilai semula atau tampilan dengan kosong. Lalu tutup program dengan kurung kurawal tutup.
Pada hasil elemen dengan variable precendence bertipe karakter. Dengan menggunakan statemen switch akan menyeleksi kondisi yang diberikan dan kemudian membandingkan hasilnya dengan konstanta-konstanta yang berada di case. Pembandingan akan dimulai dari konstanta1 sampai dengan konstanta terakhir. Jika hasil dari kondisi sama dengan nilai konstanta tertentu, misalnya konstanta2, maka statemen-statemen yang ada di case konstanta2 akan diproses sampai ditemui statemen break yang akan membawa proses keluar dari penyeleksian switch. Pada case- case ini akan diurutkan suatu nilai operator dari yang tertinggi hingga yang rendah tingkatannya. Untuk case ^ atau pangkat berada pada posisi lebih tinggi yaitu dengan menuju ke nomor 5. Untuk case '/' atau pembagian maka pada posisi ke-4; untuk case '*' perkalian pada posisi ke-4; untuk case '+' penambahan pada posisi ke-3; untuk case '-' pengurangan pada posisi ke-3; dan untuk tanda yang tidak ada di dalam case atau default akan diletakkan pada posisi 0.
Program untuk karakter variable pop yang digunakan untuk menghapus sebuah elemen yang berada di dalam stack. Kemudian karakter ret yaitu untuk menyimpan hasil, jika top atau nilai teratas yang masuk ke dalam stack tidak sama dengan -1 maka hasil ret bernilai top nilai tertinggi dalam stack dan ret berkurang satu, dan akan tercetak hasil dari ret tersebut. Jika tidak ada dalam pilihan itu maka hasil akan berupa # atau kosong.
Perintah program yang terdapat dalam variable topelemen berarti yang merupakan fungsi dari sebuah elemen yang menjadi top dalam stack tanpa melakukan penghapusan. Dalam isi programnya bahwa pada karakter ch jika terdapat nilai top yang bernilai tidak sama dengan -1 maka ch akan bernilai sama dengan hasil sebuah nilai stack yang tertinggi. Jika tidak maka ch sama dengan #, lalu terlihatlah hasil ch tersebut.
Pada fungsi push yamg berarti memasukkan sebuah elemen ke dalam stack akan terlihat hasilnya jika nilai top tersebut tidak sama dengan bernilai size dikurangi 1. Maka dalam nilai tersebut terdapat bahwa top akan bertambah hingga nilai stack top tersebut menuju pada nilai ch terakhir di dalam sebuah infix
1.Apa yang terdapat dalam alat yang digunakan untuk mengendalikan semua unit system computer yang lain dan mengubah input menjadi output . . . . . .
1)Primary storage
2)Unit input
3)Unit output
4)Control unit
5)Aritmatika dan Logical Unit
6)Secondary storage
a.1, 2, & 5
b.1, 4, & 5
c.2, 3, & 6
d.4, 5, & 6
e.2, 3, & 4
Jawaban:
B
2.Alat input yang bila terminal dihubungkan dengan pusat komputer yang letaknya jauh dari terminal melalui alat komunikasi, disebut . . . .
a.Remote Join Entry terminal
b.Remote Job Entry terminal
c.Remote Batch terminal
d.Jawaban b & c
e.Jawaban a & b
Jawaban:
D
3.Suatu urut- urutan yang tepat dari tahapan- tahapan instruksi yang menerangkan apa (what) yang harus dikerjakan, siapa (who) yang mengerjakan, kapan (when) dikerjakan dan bagaimana (how) mwngerjakannya, merupakan pengertian dari . . . .
a.Prosedur
b.Sistem
c.Informasi
d.Sistem informasi manajemen
e.Manajemen
Jawaban:
A
4.Yang merupakan pengertian dari Redundasi adalah . . .
a.Hal yang tidak bisa diprediksikan atau tidak konvensional dalam suatu pesan
b.Hal yang bisa diprediksikan atau konvensional dalam suatu pesan
c.Hal yang bisa diprediksikan tetapi tidak konvensional dalam suatu pesan
d.Hal yang tidak bisa diprediksikan tetapi konvensional dalam suatu pesan
e.Konsep acak, dimana terdapat keadaan yang kemungkinannya tidak pasti
Jawaban:
B
5.Konsep acak, dimana terdapat keadaan yang kemungkinannya tidak pasti, pengertian dari . . . .
a.Redundasi
b.Konvensional
c.Entropi
d.Destination
e.Inferensi
Jawaban:
C
6.Unsur komunikasi apa saja yang dibutuhkan, menurut Schram . . . .
a.Sumber, suara, & sinyal
b.Sumber, pesan, & suara
c.Sumber, suara, &pesan
d.Sumber, pesan, & sasaran
e.Sumber, sasaran, & sinyal
Jawaban:
D
7.Aplikasi desktop publishing terbagi dalam tiga area, yaitu:
1)Aplikasi administratitf
2)Aplikasi teknis
3)Apliksi publish
4)Grafik perusahaan
5)Grafik teknis
Pilihlah jawaban yang paling benar darii pilihan diatas . . .
a.1, 2, & 4
b.1, 2, & 3
c.2, 3, & 5
d.3, 4, & 5
e.1, 3, & 5
Jawaban:
A
8.Apa saja fungsi manajemen menurut Henry Fayol, sebutkan secara berurutan . . .
9.Informasi mengenai semua total penjualan yang terjadi untuk tiap- tiap daerah merupakan manajemen tingkat . . . .
a.atas
b.bawah
c.menengah
d.menengah ke atas
e.menengah ke bawah
Jawaban:
C
10.Metode yang digunakan agar tidak menggunakan analisis interaksi yang tetap, seperti 2 subsistem yang berhubungan erat membutuhkan koordinasi yang sangat ketat . . . .